Ne vjerujem da igra može imati neki ozbiljan MP (bilo "MMO" ili battle royal) i ozbiljan singleplayer. Obično je jedno u drugom planu - recimo kod mega popularnih igara koje imaju oboje tipa far cry, GTA V MP je u drugom planu, dok kod nekih poput CoD-a, battlefielda i sl. je SP u drugom planu.
Što se tiče ovog drugog o "popularnom" Divisionu 2 - tu igru za godinu dana neće igrati značajniji broj ljudi, možda čak i za par mjeseci... S druge strane S.T.A.L.K.E.R. se i nakon 12 godina spominje, igra, stalno neki novi modovi izlaze itd.
Survarium fail, Fear of Wolfs fail, Escape from Tarkov - fail (s obzirom na ambiciju). Što ih vuče dalje na MP? Gdje oni tu vide "leb" da od SP branda prave MP kad su slični pokušaji failali ja ne znam...