Tema: Metro Exodus
View Single Post
Staro 02.04.2019., 18:41   #962
Manuel Calavera
Premium
Moj komp
 
Manuel Calavera's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,584
Koncept igre tj. žanr je velika stvar, to se odredi u startu i nakon nekoliko godina rada se tako napravi. Ovdje se očito radi o "proširenom" fpsu kojeg su stavili na nešto veće mape, na koje su tu i tamo stavili likove kao čunjeve.


To ti je ovo:


Citiraj:
Autor IHrvojeI Pregled postova
NPC-evi samo stoje na lokacijama di jesu i to je to... Nema ni toga da ih npr napadaju beštije a boga mi nećeš ni vidjet ni da se ljudi šetaju od lokacije do lokacije a kamoli da se još i pofajtaju sa beštijama. Svi su tu samo da tebi, ko igraću, smetaju. Apsolutno nikakve rutine nemaju - nitko.
Jednostavno se ne radi o NPC-jevima, koju su jedna od karakteristika rpg žanra

S druge strane, kao čista suprotnost dok je stalker bio u razvoju navodno su "živi svijet" odveli malo predaleko - toliko da je NPC mogao rješiti main quest prije samog igrača...
Zato kažem Metro i Stalker su dva različita svemira po pitanju koncepta i gamplaya, dijele samo sličan setting.

Zadnje izmijenjeno od: Manuel Calavera. 02.04.2019. u 18:47.
Manuel Calavera je offline   Reply With Quote