Nismo se shvatili.
Ne kažem ja da je bilo nekada više sadržaja ali je bio veći izazov (te je sadržaj bio kvaliteniji).
Doći do X razine (ako definiramo X kao vlastiti cilj postavljen u glavi ili pak neki BiS gear) je iz ekspanzije u ekspanziju postao manji izazov.
Leveling chara, nekada mi je trebalo 6 mjeseci, danas? Tjedan dana max.
Nekada se farmalo mjesecima pa čak i godinama za item ili dva. Ako nisam bio u ICC-u 300 puta, nisam bio ni jednom.
Slažem se da smo mi odrasli, ali dolaze "neki novi klinci" a broj igrača i dalje opada. Je li to sad neki trend ili nešto treće, ne znam, ali WoW nije više što je nekada bio, željeli mi to ili ne. Ti isti klinci su trebali biti zamjena za nas starčeke, ali očito nisu. Znam da u naše vrijeme nije bilo Fortnite-a i Apexa, ali je COD postojao, BF je postojao, Starcraft je tu bio, CS je tu bio, ali je WOW i dalje imao 15 milja igrača + valjda 3 x toliko na privatima.