Mora se nekad krenuti sa nekom novom tehnologijom, a za njih je sad idealan trenutak. Preporuka pogledati predzadnji adoredtv video o raytracingu. Većim djelom se radi o povijesnom pregledu razvoja grafike u igrama, a malo spominje i rendering, ovaj octane što lewis koristi. Jasno je da se sa ovom generacijom neće baš raytrejsat u igrama, možda budu 3 igre dok je aktualna, ali što future starts slow...