Citiraj:
Autor Manuel Calavera
Pa ne rješava kad imaš manji fps od limitiranog. Kad limitiraš i imaš stalno taj fps nema kidanja slike. Kidanje slike se javlja kad se ne poklapa refresh rate monitora i fps
Također nepoklapanje se ne manifestira jednako sa kidanjem u svakoj igri, negdje nije uopće izraženo, a negdje toga ima puno (recimo PES, često pucačine), tako da ovisi i od igre do igre
|
sve ti je netocno, kidanje slike se javlja kad nisu sikronizirani refresh rate monitora i fps output graficke, neovisno jel taj output graficke veci ili manji od refresh ratea monitora, iz iskustva vidi se jednako na 60hz i 75hz, u teoriji na 144hz monitoru bi trebalo biti manje uocljivo jer se svi dijelovi slike na monitoru refreshaju 144 puta sto bi trebalo biti manje vidljivo nasem oku ali vjerojatno i dalje daleko od idealnog (nemam iskustva sa 144hz)
veci refresh monitora sluzi za dvije stvari, to kidanje slike i fluidnost slike (nisam vjerovao koliko se uoci 60hz vs 75hz za fluidnost prikaza)
potreban je neki SYNC za rjesavanje tog kidanja slike, hoce li to biti vsync freesync gsync svejedno, vsync svuda dostupan lako rijesi kidanje slike ali daje input lag kontrola (misa i tipkovnice etc) odnosno na monitoru vidis sliku koja kasni jer output buffer graficke doslovno "ceka" da pusti sliku u skladu sa monitorovim refresh rateom, vrlo problematicno kod fast paced igara pucacina i sl
freesync i g-sync rjesavaju to cekanje, nemam iskustva niti sam istrazivao kako te dvije tehnologije rade ali na vise mjesta tvrde da je g-sync superioran i jedini radi to kako treba
osobno freesync ne zelim zbog prijasnje recenice i jer bih bio osuden na amd graficku, a g-sync je preskup
Citiraj:
Autor Max_Damage
Koje je onda po tebi najbolje rješenje?
|
kolicina input laga kod vsynca ovisi o softveru kako rijesava stvar, kod nekih igara je lag velik (doom 2016), kod drugih neprimjetan (gta 5)
osobno nekako uvijek uspijem nastimati igru da radi zadovoljavajuce, u doomu gdje paljenje vsynca daje izrazen input lag i cini igru neigrivom - bez vsynca kidanje slike mi ne predstavlja problem odnosno ne uocavam. u gta 5 / starom nfs most wantedu gdje je izrazeno kidanje slike bez vsynca - ukljuceni vsync ne daje uocljivo problematicni input lag
jedan trik kako djelomicno rijesiti taj input lag kod upaljenog vsynca je lockati max fps na 1fps manje od vsynca odnosno refresh ratea monitora, ako imas 75hz monitor lockas fps na 74, gubis taj jedan fps u prikazu sto je tesko primjetiti ali tocno taj 1fps manje je dovoljno da se preskoci cekanje graficke na refresh rate monitora. ne omogucavaju sve igre to, recimo battlefieldi mogu sa console naredbom "gametime.maxvariablefps 74" odnosno stvaranje user.cfg filea u instalacijskom folderu igre