View Single Post
Staro 20.03.2018., 16:46   #175
Trekkie4
Guest
 
Postovi: n/a
Citiraj:
Autor jean luc Pregled postova
Majkoisusova......

Sad se pokušavam sjetit prve PC konfiguracije negdje 99? mislim - trebalo mi sat vremena guglanja da sjedne na mjesto o čem se zapravo radilo, ne do kraja uspješno:

EpoX BX440 socket 370
Celeron 366 mislim
S3 Savage 4 (ovo mi je najduže trebalo )
Maxtor 12 Gb?
Rama se uz najbolju volju ne sjećam kolko je bilo.
Win 98 SE (taj CD možda još negdje čuvam)

Znam da je kućište bilo sa nekom tirkiznom prozirnom plastikom -pretpostavljam pod utjecajem Applova tadašnjih, a monitor 14 inčni Filips, taman i mutan do bola......

Inače prvi komp je bio ZX Spectrum 48K, nešto malo sam gnjavio burazovu Amigu 500, a onda zadugo gubljenje interesa za informatiku, nauštrb sex, drugs & rock'n'roll
Mislim da mi je za kupnju ovog PCja izlika bila da ću nešto raditi doma, al zapravo su igri bili Quake, Rune, Diablo 2 i Deus Ex.
Sjećam se da sam odmah počeo štedit za novu grafičku čim sam nabavio Ground Control, od kojeg je Savagica jecala........

Godinu dana kasnije došao je i prvi modem, nakon čega su se često otvarala vrata od sobe kako bi se starci mogli izgalamit da "oslobodim liniju"
Savage4 je generalno gledajući bila katastrofa, ali joj se mora priznati uspjeh sa MeTaL API & S3TC, odnosno texture compression koji je bio toliko uspješan da su ga otkupili i integrirali u DirectX. Stoga i nije za čuditi što si naveo "Deus Ex" kao primjer, jer ta igra koristi Unreal engine, koji je bio jedan od školskih primjera MeTaL & S3TC tehnologije (za Rune i Diablo 2 nisam siguran)
  Reply With Quote