@vaha
Krivo gledaš na grafiku kao jedan sastavni dio igre. Grafika nije samo tu da teksture budu što realističnije, da bude na miljun particle efekata, da zraka sunca pravilno prolazi kroz lišće, itd. Pored svega toga, tu je i da igre imaju svoj vlastiti vizualni stil i osobnost.
Celeste savršeno izgleda za ono što su htjeli postići igrom, isto tako i Crysis (1) izgleda savršeno. Hotline Miami npr. je s vizualne strane jedna od naboljih igara ikada napravljenih i definitivno nema lošu grafiku u što bi je ti sigurno svrstao. Sve ovisi o tome na što se igra fura, na koji stil, što žele pobuditi kod igrača, itd. Za Celeste i recimo spomenuti Hotline sigurno nam ne treba realistična grafika kakvu ima ArmA, ali sigurno ne bi ni obrnuto funkcioniralo da je ArmA fps/tps s 8 bitnom grafikom.