Citiraj:
Autor Manuel Calavera
Ne u vizualnim efektima, nego u performansama jer je ispod haube superiorniji. Što je ispalo i točno ako su igre truly dx12 ili vulkan (a ne patchirani dx11 enginei), samo nažalost nema gro igara.
Pogledaj npr. wolftenstein 2 - igra izgleda jako dobro, a maltene se na midrange gpu i max ili skoro max detaljima vrti odlično na 1440p. Forza 7 isto, V56 je na 4K vrti 75 average. Samo očito treba određen period da se developeri prebace na tu tehnologiju, ovo sve na frosbite 3, tomb raider i sl. očito nije na nivou, kvazi dx12 igre.
|
Realnost je drukcija. I forumla je najbrza, ali ako ju bacis na normalnu cestu ili makadam je neupotrebljiva.
Dakle caba im DX12/Vulkan/Mantle kad ima valjda 5% igara koji su radjeni za njih kako treba.