Citiraj:
Autor Drug Brko
Đe je taj DX12... pred godinu i pol se ovdje pisalo o tome i o propasti Maxwell/Pascal arhitekture, puna usta Asynca bila. Na kraju kaj smo zaključili za kraj 2017 onda:
- ništa DX12 vrijedno spomena nije izašlo
- uteravanje nVidia korisnicima je Deus Ex i ništa drugo
- majnanje toliko ubilo gaming da nikog nije ni briga
Fala i dovđenja
Sent from Mobara
|
Isto kao i ATI Mantle pa zatim Vulcan, pisalo se o njima kao da maltene izazivaju revoluciju u programiranju igara i postizanju boljih performansi i sa slabijim grafičkim karticama da bi na kraju sve palo u vodu kad se vidjelo da skaliranje performansi ide paralelno sa snagom grafičke kartice. Tako je i DX12 bio najavljivan kao spektakularan napredak u vizualnim efektima i performansama, doduše u dijelovima u kojima nema toliko vizualnih efekata (

) pa je i od toga ispao veliki balon koji se polako ispuhao. Pitam se zašto programeri nisu prihvatili DX12...