16.11.2017., 22:09
|
#2913
|
Avocado
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 7,853
|
Citiraj:
Autor Manuel Calavera
Ja bih to ovako sebi objasnio:
Singleplayer, imerzivne AAA igre - 1440/60 (tipa witcher 3, GTA V itd.)
Multiplayer, komptetitivne igre (dota, lol, wow, cs go, tenkići, overwatch, F1 štajaznam) - 1080/144
|
Lubanja ima pravo.
Čim je MP s brzom igrom u pitanju, 144Hz je ogroman upgrade. Doduše, kod MOBA igre refresh ne igra preveliku ulogu kao u FPS-ovima.
__________________
Spoiler alert!
|
|
|