Citiraj:
Autor markecSMB
/cut/
Logičan zaključak, ako nakon toliko godina nije bilo poboljšanja u igrama između 4t i 8t teško da će neko pisat igre za 8t+ di bi bilo poboljšanja za R7 (i ekvivalentni intel).
/cut/
|
Gledaš threadove a ne čiste jezgre i izvođenje instrukcija na AMD-ovim multicore procesorima nije jednako kao na Intelovim. Računaj da pojedine operacije u igrama toliko opterete procesor da hyperthreading niti ne dođe do izražaja. Međutim, nitko ne kaže da čiste fizičke jezgre i dobro programiranje igara neće donijeti novi pomak u igrama. Već je bilo riječi o tome prije par godina kada su programeri igara jadikovali da ne mogu iskoristiti bolje algoritme za inteligentnije ponašanje objekata/botova/protivnika u igrama i da se nadaju da će višejezgreni procesori to promijeniti.