Super, sad više ne treba onaj dodatak "ako nije fake" u postovima
AMD je stvarno napravio puno, a najbolje je ono što je i Lisa Su istaknula, doveli su više-jezgrene procesore u mainstream ... nekad je 4/4 (4/8) bio vrh, sad će postati dno ponude. Razvojni timovi igara sad mogu krenuti i drugim smjerovima a ne oslanjati se samo na IPC jedne jezgre, odnosno max. 4 kao do sada.
Ovo me podsjeća na izlazak 64-bit arhitekture 2005. godine i Windowsa XP x64 (Windows 2003 ispod haube) što je donijelo ogroman skok za 3D softver ... uklanjanjem barijere od 4GB (realno 3-3,25) i 2GB po aplikaciji, odjednom su se na desktopu mogle radit stvari za koje je do tada trebalo imati SGI/IBM/HP workstation sa njihovim varijantama Unixa, nešto što je bilo potpuno van dosega običnih usera (freelanceri/mali studiji).
Uz ovako dobre rezultate Ryzena, sad će biti još teže čekati Naples, a možda za godinu dvije i Ryzen dobije neku 12/24 ili 16/32 varijantu.