Citiraj:
Autor Rino
Stare igre podržavaju SLI/Crossfire prilično dobro, ali je PITA pronaći moderne igre koje dobro skaliraju bilo da se radi o DX11, DX12 ili Vulkanu.
Ukoliko igraš dosta Early Access igara isključivo u multiplayeru kao ja nećeš se baš usrečiti.
U većini slučajeva dodatni GPU neće biti pravilno iskorišten (isto vrijedi i za SLI) iako se skaliranje popravlja s podizanjem rezolucije (4K). Mnogi developeri zanemaruju razvoj SLI/Crossfire jer broj multi-GPU korisnika i dalje predstavlja veoma mali dio PC tržišta.
Dakle subjektivno meni bi Crossfire bio nerazumno rješenje dok osoba koja se ne bavi samo iglanjem iglica može zanemariti sve navedeno.

|
Ne zanemaruju dev. aplikacija(igri) već AMD i NVIDIA pišu profile za drajvere.
Ta tehnologija ni u teoriji ne može radit dobro...e sad neki ne primjete defekte, al to ne znači da ih nema.