View Single Post
Staro 18.10.2016., 15:23   #1922
Manuel Calavera
Premium
Moj komp
 
Manuel Calavera's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,584
Tole, yep, lijepo objašnjeno, u biti ace u asyncanom sadržaju kod GCN-a popunjava prazni hod te arhitekture. Kao što je ovaj legendarni post objasnio svojevremeno

Međutoa ipak jesam viđao da pascal gubi performanse sa async (mada ne kao maxwell) - klik (mada samo na toj rezoluciji iz nekog razloga). Općenito se da naći u igrama da gubi perf. uključivanjem dx12 općenito (ne nužno zbog async)

Zadnje izmijenjeno od: Manuel Calavera. 18.10.2016. u 15:28.
Manuel Calavera je offline   Reply With Quote