Citiraj:
Autor JC Denton
To je samo benchmark koji nema puno veze sa ponasanjem CPU-a i GPU-a u stvarnim igrama. Ako igra nije programirana da koristi physx za standardne izračune fizike u igri, nema načina da GPU rastereti procesor od ičega.
Cijela tvoja teorija je dobro zamišljena, ali ne drži vodu u stvarnosti. Zaboravi sintetičke testove i direktnu korelaciju sa RL utjecajem na igre. Zaboravi physx kao zamjenu za CPU! Zaboravi! Ne može i ne funkcionira to tako!
Realno, svaki GPU može izvoditi izračune fizike, samo je pitanje da li je softver napisan za to. U principu se sve svodi na ovo što ti je nick7 napisao.
|
Hmm, pa ja sam valjda zabrijao da su te "podrzane" igre, ista shema kao sto je Windows 10 podrzan na nekoj maticnoj? U biti nis posebno, radi svugdje, samo ovdje to reklamiraju?
Zato bih u biti i volio da netko odvrti testove, zbog cega sam i otvorio ovu dretvu. Ne mora biti nuzno 3d mark, moze biti i neka igra koja inace ne podrzava physx.