Citiraj:
Autor Mario92
A kaj ste očekivali, igra je od početka koncipirana tak, da se igra timski, da svaki heroj ima svog countera i da nije tak jednostavna da se samo uđe u igru, randomly uzme heroj i skupljaju killovi.
Može se igrati opušteno i bez nekog posebnog truda, ali može se i igrati kompetitivno i profesionalno. U tome je i čar kaj svi mogu igrati.
|
Generalno je tako, većina ide samo na killove pa si onda razbije zube dok dođe na dobar defense ili proletiš kroz nekoordinirani defense tim kao kroz putar (vidi video dolje).
Ono što sam vidio je da najveće greške koje rade playeri su da "ćvapkaju" (to jest da jedan po jedan idu na defense i bezveze krepavaju umjesto da idu natrag ko grupa), uzimaju heroje koje nemaju nikakvog smisla u određenoj situaciji te se raštrkavaju u 1v1 čim dalje od objectivea.
S vremenom će i to biti bolje pretpostavljam kako će prije ili poslije skužiti da nikva vajda od toga. Bar se nadam
U random pubu više manje sve prolazi skoro pa se može u casualu zabaviti bez problema sa svačime ako su obje strane random, ali si najebo ako je tim 6 koordiniranih playera na VoIPu jer će te samljeti ako je tvoja strana sami pub. Često igram sa još 2 frenda u timu pa se već pozna razlika dok par ljudi koordinirano igra i još se neki prikrpaju, pun tim koordiniranih igrača je zajebana stvar.
Citiraj:
Autor Mommistake
Ma ne mora biti tako komplicirano za casual play, samo postoje par heroja koja su u gotovo svakom meču jer daju određenu prednost.
|
Blizz je i s ovom igrom se držao mantre
"Easy to play, difficult to master". Svatko može igrati lika koji želi ali činjenica je da će ovisno o situaciji kombinacija određenih heroja biti u prednosti od neke random kombinacije.
Citiraj:
Autor Mommistake
Najveća mana igre po meni su ta strateška mjesta, kod defendanja B objectiva.
U većini mapa ako se ekipa dobro posloži, postoji samo 1 ulaz do B objectiva, koji je jako teško zauzeti kasnije, pogotovo ako ti je "knap" vrijeme bilo kod zauzimanja A objectiva. I još ako imaju Lucia, koji ulta i gotovo je nemoguće ubiti bilo koga. Bastion se postavi u neki kut, Rainheart ih defenda itd. To mi je mana.
|
Ne bih se baš složio, u većini defense mapa je upravo lakše držati objective A jer je često samo jedan prolaz do njega (što se posebno vidi na Hanamuri ili Volskayi). Kod Volskaye se još kolko tolko da spushati pametno radi autobusa u sredini ali u Hanamuri ako je dobar defense tim nemaš šanse ako memaš stvarno dobro koordinirani push tim sa dobrim flankerom.