Igra se, itekako.
Igra je prošle godine bila pred propadanjem, zapravo su ju zaklali idioti od developera koji nisu slušali zajednicu (loš balans) što je omogućilo kretenima od igrača da igraju po trojica u platoon-u (tamo se to zove flight) i to u situaciji gdje je igra gubila igrače. Od tier 6 naviše igralo se nerijetko 1vs1 što nije imalo smisla, ili si mogao igrati vikendima 3vs3 sa tim da su ta protivnička trojica visila u OP zrakoplovima, koordinirani na TS doslovno su imali preko 80% ukupnih pobjeda (t8 i 9 čak i preko 90%). Možeš zamisliti taj horor za grindere poput mene koji žele skinuti dnevni bonus...
Sada je balans daleko bolji, poslušali su zajednicu za neke ključne stvari, i iako je to još daleko od idealnoga, igrači se vraćaju, zajednica raste, i iz dana u dan igra je sve bolja a mečevi neizvjesniji...
Igra je zbilja zahtjevna za savladati taktiku i upravljanje na kompetitivnome nivou, sporija je krivulja učenja, ali onome tko utroši dovoljno vremena igra vraća stostruko
To je ujedno i najveće prokletstvo ovoga naslova, ta složenost koja malo toga oprašta igraču, i zapravo ako povučete krivi potez na samome startu (krivi dio mape i/ili visina leta) za model zrakoplova kojim upravljate, možete računati da su vam šanse da preživite i pobjedite uistinu minimalne... A kada se susretnu dva dobra pilota u dogfight-u, to je samo takav gušt pratiti čak i preko kamere, a kamoli sudjelovati kao wingman i slično. Nijanse tada odlučuju, moduli koji su oštećeni, direktne performanse zrakoplova u sukobu, tko će koga kroz manevre odvući u svoju zonu optimalne visine i preuzeti inicijativu... Ma, neprocjenjivo.
Ali teško. I zato ljudima nepoznato.
Šteta.
Uglavnom, igra je- živa.
Itekako
Sry svima na fanbojevskom OT-u.
