View Single Post
Staro 08.04.2016., 15:55   #2788
Manuel Calavera
Premium
Moj komp
 
Manuel Calavera's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,584
Citiraj:
Autor scarzz Pregled postova
pa pocet ce podrzavati ali sa pascalom
bar nisu skroz zanemarili dx12 sa maxwellom
na kraju se vidi da ni titan x ne uspijeva 60fps kek
Ovo je više za pascal temu, uglavnom postoje neke glasine da će čak i pascal imati problema sa async (ima u temi o dx12 link). Neka objašnjenja su da bi glasina mogla biti istinita jer kao treba proći nekoliko godina da bi nova arhitektura od ploče za crtanje završila na policama. Async je postao tema tek prošle godine, te nvidia samim time ne stigne drastično promjeniti arhitekturu. Zbog toga su navodno javno objavili gameworks sdk kako bi sve igre koje koriste njihovu tehnologiju bile što bolje optimizirane za korištenje nvidijinih sposobnosti, citiram "No ASync + Bad Game Optimization = Bad Combo". Međutim nešto novije glasine "iz 2 pouzdana izvora" su da nvidia ipak "radi na tome", te da će podržavati async "otprilike na nivou prve generacije GCN grafi" whatever that means (po mojoj logici bi to predstavljalo tu drastičnu promjenu arhitekture)

Seems to me da bi u budućnosti mogao biti pravi shit fest glede optimizacija igara

Zadnje izmijenjeno od: Manuel Calavera. 08.04.2016. u 16:13.
Manuel Calavera je offline   Reply With Quote