Citiraj:
Autor Bubba
Znas ti ono kad dodje baba kod doktora i kaze mu: "Doktore, boli me kad se tu pipam s prstom".
"Pa sta se onda koju kurac pipas, baba!?"
10 sekundi je smijesno vrijeme za kompajliranje, ne vidim nekog razloga zasto bi ganjao tu neke performanse. "Efikasno iteriranje"? Pa sta lupas Buildove nakon svake linije koda? 
|
Bavim se game dizajnom i jedan dio posla je rad na dizajniranju mehanika te "game feelu" gdje je obicno potrebno mjenjati po par linija koda izmedju svakog testiranja.

Pravimo 2D akcijske igre tipa Geometry Wars, Nuclear Throne, Luftrausers, Binding of Isaac. Nije toliko do same kolicine vremena koliko je veci uzitak raditi kada mozes brze isprobavati promjene, a akcijske igre zahtjevaju da vecinu toga isprobavas in-game.
@Smartic - thanks!
Trenutno koristim:
MacBook Pro (Retina, 13-inch, Mid 2014)
2.6 GHz Intel Core i5
8 GB 1600 MHz DDR3
Intel Iris 1536 MB
Macintosh HD SSD 120 GB
Frend kupio kada je putovao u US, dosta jeftinije.
Desktop:
INTEL CPU Desktop Core i5-3350P (3.10GHz,6MB,S1155) Box
Intel SSD 520 (120GB, 2.5in SATA 6Gb/s, 25nm, MLC)
maticna AS ROCK P67 PRO3-B3
RAM 2x4 GB DDR3
Ne znam tocno ostale specifikacije, ali graficka nije nesto posebno, nekih 600kn prije 3-4 godina.