Citiraj:
Autor Garro
I kastrirali su čip za funkcije koje, gle čuda, se ne koriste u igrama nego kod primjena za koje imaju svoju Quadro seriju. Prosvijetli me u kojoj to igri je potrebna dvostruka preciznost (FP64, jel).
|
Yup:
Citiraj:
What we do know for a fact is that Nvidia has been focusing on its FP64 or double precision performance – which was completely culled in Maxwell to offer superior value to gamers (which are mostly single precision)
|
Nego ja sam negdje pročitao da je nvidia prilikom razvijanja maxwellica izvršila određene optimizacije za 20nm, međutim taj proces se kao što znamo nikad nije dogodio za high perfomance chipove, ali se to odrazilo pozitivno na 28nm. Zato mnogi misle, uz to što će biti na 16nm (naspram 14nm) da nvidia sa pascal neće napraviti toliko velik napredak sa perf/watt kao polaris. Inače oba se procesa temelje na shrinkanom 20nm sa finfet tehnologijom (samo je GF/samsungov proces bolje shrinkan od TSMC 16nm), jedno je intelov 14nm čru tj. full pravi 14nm.