Citiraj:
Autor dh41400
Čak se i na tom linku spominje da je moguć Tearing unutar perioda kada je uključen, ali je neaktivan tj. kada grafa generira ispod 60FPS.
Ovo mi se ukazalo par puta u Fallout 4, pa sam se čudom čudio, te mi je jedino logično objašnjenje da ako frekvencija monitora i generirani FPS nisu isti javlja se Tearing, bez obzira što je FPS ispod frekvencije monitora.
Ovo su zapravo oba tabora loše odradili, ali bitno da naplaćuju masnu lovu za grafe i monitore :/
|
Tearing nastane jer ti pokaže dio jednog framea i dio drugog bez obzira da li je fps iznad ili ispod refresh ratea. Nastaje i ako je isti ako nisu u syncu (fps cap)
Ova funkcija dynamic - adaptive služi da ti locka vsync na 60 fpsa i isključi ga kad padne ispod 60.
Nije stalno 60-30-30-30-60-60 nego 60-59-49-42-60-60 sa teringom jer nema synca.
To je to.
Sa vsyncom imaš ovo:
Sa adaptive/dynamic imaš ovo.
Po meni sasvim dobar trade off.
EDIT: Isprobano u Tombrideru, radi solidno.... u igri vsync off, u RPro na dynamic 60 fpsa...