Zanimljiva je jedna stvar uz komentare oko DX12 ... svi se koncentriraju oko nekakvih "in game" rezultata 1 (slovima: jedne) realno, beznačajne igre.
Promatrajući usporedne rezultate DX11 vs. DX12 u ovom trenutku, u klasi Fury X vs. 980Ti, apsolutno se ništa značajno nije dogodilo, osim što se AMD donekle popravio sa rezultatima.
Dakle, u uvjetima u kojima koristim karticu (no MSAA, 1440p) praktički su izjednačeni, ali ono što i dalje vrijedi je da je 980Ti hladniji, manje troši, uz daleko bolji OC potencijal, te ne zahtjeva vodeni blok za normalan rad. Kada se svi ovi navedeni parametri uzmu u obzir Maxwellov čip je i dalje najbrži čip, a uz recimo dodatak vodenog bloka tj. hlađenja usporedba je čak pomalo i nepravedna za AMD (bilo u DX11 ili DX12).
No na stranu sve te preliminarne črćkarije, ono što DX12 nudi od prektičnih tehnoloških rješenja i novih tehnologija poput npr. paralelnog rada iGPU i dGPU grafike, smanjenja CPU overheada i mogućnosti korištenja slabijeg HW-a, drukčijeg baratanja SLI/CF konfiguracijama i tako dalje i tako bliže.
Nažalost, ove tehnologije (i napredak koji donose) ostaju u sjeni nekakve DX12 igre tj. razlike od nekoliko FPS-a, čijeg se imena nitko neće sjećati za 6-12 mjeseci. Što će se dogoditi u tom razdoblju, nitko (pa ni AMD i nVidia inženjeri) ne može znati sa sigurnošću (iako neki članovi ovdje očito mogu

), barem dok se ne pojave kvalitetni DX12 naslovi koji pokreću cijelu ovu branšu već godinama. Štoviše ova dva suparnika ne mogu znati što će se dogoditi i sa DX11 naslovima koji će izaći sutra, a kamoli sa DX12 koji će izaći bogznakad.
Ali ako možemo u išta biti sigurni, to je, da će ove dvije kompanije i dalje debelo naplaćivati svoje proizvode, a za njihova kvartalna financijska izvješća većinu ne bi trebala moriti briga ... pošto nismo njihovi dioničar
