Citiraj:
Autor Drug Brko
Povukao bi jednu paralelu sa Windows Vistom krajem 2006/početkom 2007.
Ljudi su laprdali ako se sa XPa ne pređe odma na Vistu, neće se moći koristiti DirectX 10 u igrama...
A DirectX 10 igara je bilo ravno 3. I taman kad su pošteni DX10 naslovi počeli izlaziti, već je tu dobro debelo bio i Windows 7 koji je od Viste bolji ohohoho...
Tako da generalno gledajući, tko će se to žuriti da kupi DX12 karticu sada (unutar idućih 6 mjeseci) a hvale vrijednih igara ima koliko... 2? Poanta je u tome da kad DX12 postane mainstream kao onda DX10, AMD neće imat nikakvu prednost. Prednost ima sada no na koliko potencijalnih kupaca u HR/EU/USA?
|
Nebih dx10 kao jednu od većih prevara uspoređivao sa dx12. DX10 i vista nisu nikad ni zaživjeli, nije bilo mnogo dx10 igara, te su se godinama nakon pravile dx9 igre. Prema svemu sudeći win10 će postati standard (mislim 90 milijuna korisnika da ima), a dx12 isto tako ne isključuje starije gpu. Od dx12 će također biti nekog kurtza za razliku od dx10. DX12 je gotova stvar jer su i konzole na GCN arhitekturi, te dx12 ready (u nešto manjoj mjeri). Mislim da je win10 "sljedeći win xp ili win7", a dx12 "sljedeći dx11 ili dx9" u smislu da će zaživjeti tj. postati standard.
Citiraj:
Autor Ati freak
Pa nisu ni izdavaci glupi da naprave exluzivu pa da si ogranice ionako potencionalno malo trziste na jos mizernije...
|
Imaš iza link, da već sljedeće godine razmišljaju o dx12 only igrama. Također starije gpu podržavaju dx12 (nvidia od 4xx serije, amd od 7xxx), na osnovnoj i najvažnijoj razini. Jedino tko bi mogao popušiti su amd 5xxx i 6xxx serije čije jače verzije još nisu za škart, ali i one će biti donekle aktualne ako bude dx11 i dx12 naslova. Dakle ne pričamo o performansama nego o podržavanju. DX12 donosi neke nove stvari da bi se ista igra i na starijoj gpu bolje mogla vrtjeti nego na dx11.
Što se tiče OS za usporedbu - prijelaz na "win7 64-bit" only igre prošao relativno glatko iako je masa gamera bila na 32-bit ili čak visti ili xp. Također računaj da je pc tržište za mulitiplatform naslove praktično nebitno (1-3% prodaje za mnoge naslove). Bit će kako konzolama paše
Ove priče kako 970/980 i nadalje neće biti dostatne kad dx12 zaživi nemaju veze s ničim, jer kao da svi imaju high end kartice i kao da ih svi mjenjaju svake godine. Tek bi si s tim ograničili tržište, jer tu se radi dali će x grafa naspram y grafe raditi bolje ili lošije u dx12, a ne o tome da se neće moći ugodno igrati.
Citiraj:
Autor dh41400
Pa nije valjda u kreiranju igara, tako jednostavno prijeći jedan prijelaz sa DX11 na DX12, te odjednom očekivati da će developeri postati majstori preko noći, te naštancati DX12 naslove kao što kinezi naštancaju jeftine papuće
Ako se ne varam, igre se razvijaju barem godinu-dvije, ako pričamo o ozbiljnijim naslovima naravno, a uz ovakav prijelaz vjerujem da će se to malo i odužiti. U svakom slučaju, u ovom periodu im ne bi htio biti u koži. A uostalom, nitko zapravo korisniku ne brani igranje u DX11.
|
Pa rekao bih da je jednostavno tj. da nije jako komplicirano, kao malo veći patch jer su najavile podršku igre koje za dx12 nisu ni namjenjene (witcher 3 i project cars).
Isto tako igre se već neko vrijeme rade za mantle/dx12 (dice je rekao da je frosbite engine od starta spreman za dx12), kažem do kraja ove i početka sljedeće godine će već biti naslova, a do dolaska pascala (možda ljeto najranije) će ih već biti masu, dovoljno da utječe na tržište