Citiraj:
Autor Mladenxy
Očekuj da će svaka bolja trenutna igra uskoro kroz patcheve dobiti podršku za DX12 i brže izvođenje na trenutnom hardveru a svaka buduća će to imati pod normalno.
|
Nije baš da će tolika ubrzanja donijet. Ono što DX12 prije svega donosi je "direktnija" veza igre i hardvera(grafičke), što rezultira ogromnim smanjenjem CPU overheada. Znači ubrzanje će se vidjet u recimo dx11 naslovima koji pate od cpu overheada a možda prijeđu na dx12.
Trenutno mi jedino pada na pamet crysis 3 s levelom s onom travom gdje zbog previše draw callsa poklekne i haswell i7.
No ovo ne znači da će se sad procesori rasteretit totalno pa da ćemo i s 2 jezgrenim pentiumom vozit r9 390x bez bottlenecka.
Evo primjer iz Ashes of the Singularity. Grafička je R9 390X:
i7-6700k - DX11 - 39fps ; DX12 - 56fps
i3-4330 - DX11 - 27fps ; DX12 - 40fps
FX-8370 - DX11 - 25fps ; DX12 - 37fps
Znači DX12 ne pomaže recimo i3ci a bome ni fx-8 toliko da sustignu i7.
A da je nvidia s dx11 imala manji cpu overhead se jasno vidi ovdje, pod dx11 mt. Uz pomoć boljih drivera je ipak nekako uspijevala smanjiti cpu overhead al to je ništa u odnosu na što donosi dx12.
nvidia,
amd