Citiraj:
Autor Bubba
Long story short, ti si zabrijao o nekakvim interkonektovima i nanosekundama iz sarenog marketinskog grafa? A onda pricas o bare metal virtualizaciji, dok na dnu spominjes nekakav Windows softver.
|
Ajde kad si baš tak nepristojan da pojasnim:
ovaj post nije bio za tebe, nego za nekoga koga ova problematika zanima.
Iskreno, za nekoga sa *unix* ispod nicka čudno je da ne znaš kak Intel numerira jezgre ...
Bare metal, prek OS -a, svejedno. Isti efekt je prisutan kod svih vrsta virtualizacije.
Citiraj:
Autor Bubba
Zapravo, ti postavljas pitanje je li iz tvoje velike teorije zavjere ispalo da imas (ni to nisam shvatio) brzi ili "sporiji" procesor od... nekog drugog te iste serije?!
|
Ne radi se o nikakvoj teoriji zavjere već o jedinstvenoj prilici da (ako je netko u mogućnosti) usporedimo na konkretnom primjeru kolka je kazna za QPI (ili kak već) skok.
Znači, netko koga ovo:
a) zanima
b) zna o čemu govorim.
Intel kaže da je kazna po skoku 10 - 25 ns.
Al ne veli da 10 može biti na susjedni L3 blok ili na QPI.
Ako je pristup RAM -u 60 ns, dva skoka su usporediva sa 120 ns pristupom.
OK, nekoga možda to ne muči, al volim hardver imati posložen kak treba.
Citiraj:
Autor Bubba
Ako trosis ESX(i), pusti ga neka se bavi onime za sto je napravljen i nemoj se previse zamarati crtezima. Ako ti je sporo, kupi jacu kantu i bok, vjeruj mi, neces nista postici preslagivanjem affiniyja.
|
Nema jače kante ( 8=====> ) od ove koju imam za CAD stanice povrh ESXi -a.
Nije stvar u tome.
I kod ove se može izgubiti puno lošom organizacijom jezgri kod svih vrsta virtualizacije.
Čak i Player (ili VBox) može biti nebo il zemlja ovisno o tome kak su jezgre unutar Win posložene ...
Citiraj:
Autor Bubba
Dobro, to moze i task manager ili ako te bas veseli, /AFFINITY switch, ali kakve to veze ima s ESX-om?
|
Ne, affinity na kratko vreme zaključa proces na odabrane jezgre.
Ali povrh toga ima jedan boost režim gdi Win kernel sam odredi koji thread treba dobiti dodatni kick.
Ovaj f*cking Lasso može maknuti i taj mehanizam :-)