Navodno će i witcher 3 i project cars naknadno dobiti dx12 podršku. Za PC developer tvrdi boost od 30-40% na PC i 7% na konzolama
Od nadolazećih novi fable, deus ex i strategija ashes of singularity
Ali to koliko će biti vajde od dx12 ovisi o developerima, dobili su sredstvo, sad je na njima koliko će to iskoristiti
Uglavnom dx11 je prošlost, od sada pa nadalje će svaka značajnija igra biti dx12, neke će uz to još imati i vjerojatno vulkan podršku (evolucijski derivat mantlea). Po nekoj logici bi s njima trebale imati i bolje perfomanse od dx12, jer u suprotnom ne vidim smisao njihove implementacije. Mantle je vjerojatno baza i Metala
Citiraj:
|
It’s more than a little interesting that Apple just standardized on AMD GPUs across both its laptops and its desktops before announcing Metal would be coming to OS X. I wouldn’t read too much into it — for example, it’s premature to conclude that previous Intel and Nvidia GPUs won’t be fully supported under the new API — but it’s possible Apple chose to standardize on a single GPU vendor across its product lines to make future support easier.
|