Citiraj:
Autor Sinac
Daj mi, molim te, objasni ovaj dio "kod procesora". Kakve veze ima softver s procesorom ako se na njemu izvršava standardni set intelovih 32-bitnih ili 64-bitnih instrukcija?
Kod grafičkih kartica mi je jasno da drajveri mogu i preko 20% popraviti rezultate ali što se konkretno može napraviti kod procesora?
|
Da malo ispravim
"intelovih 32-bitnih ili AMD-ovim 64-bitnih instrukcija"
IA64 je originalno Intelova 64-bit arhitektura, x86_64 AMD-ova (AMD64) te se nakon (ne)uspjeha ia64 intel prilagodio AMD-ovoj arhitekturi. Obrnuta situacija od x86.

Btw prije su AMD Athloni 64 x2 (ak se ne varam) imali extra drivere za Windowse XP koji su trebali dati bolje performanse. Tak da je i tog bilo
Znaci Fury X je vise-manje ista u performansama ko i 980Ti. Kupci ce na kraju birati karticu ovisno o tome cini tabor preferiraju.
Citiraj:
Autor Sinac
Kako onda objašnjavaš situaciju da je 4-core Intelov CPU jači u igrama od 6-core ili 8-core AMD CPU-a na istoj frekvenciji ako igrica iskorištava samo dvije ili 4 jezgre? Ne bi li bila logika da bi na istoj frekvenciji uz isti broj jezgri trebali biti barem podjednaki a da sa više jezgri AMD pregazi Intel?
|
Si zaboravio na set instrukcija te nacin kako su izvedene? To je jedan od glavnih razloga zasto je Intelov CPU brzi od AMD-ovih. Ako jednom treba manje otkucaja da izvrsi set instrukcija za radnju - biti ce i brzi na istoj frekvenciji. Puno tog igra u performansi procesora, nisu samo broj jezgri i frekvencija bitni.