Ono sto fallout stavlja iznad skyrima je povijest glavnog lika.
Znas tko je, sto je, ima povijest, ima obitelj, ima porijeklo.
S takvim likom se mozes povezati, dragonborn je....nitko, eto pao je s neba pa u rebra, on je dragonborn, vozi se u drvenim kolima na pogubljivanje, kraj price.
I tko kaze da glavna prica u falloutu nije bitna....ne bi se bas slozio, F3 je imao kolko tolko solidnu pricu, drzala je sve na okupu, nekoliko vecih side questova koji su mozda bili cak i zanimkjiviji nekima od glavne price, ali iskreno ako je glavna prica dosadnja kao u F:NV, i atmosfera razvodnjena do granice da uopce vise nemas osjecaj kao da si usred velikog konflikta...cijela igra postane brzo dosadna jer nema one prave atmosfere.
To je cilj glavnog questa, stvoriti ugodjaj, toga u skyrimu za mene nije bilo.
Ali ono sto me malo smeta je sto je bethesda u stanju napraviti ajde recimo solidan glavni quest kao u F3, ubaciti zanimljiv side quest kao sto je Oasis sa haroldom i ostaviti pricu na tome. I onda se prebacuju na sasvim novu lokaciju, a iza sebe ostave ostatke necega sto je imalo potencijala stvoriti novu pricu na staroj lokaciji, u drugo vrijeme za hrpom novih gradova, grupa i cega vec.
Sve se bojim da ce F4 biti nesto jako slicno F3 samo u drugom gradu.