View Single Post
Staro 12.05.2015., 00:19   #43
Manuel Calavera
Premium
Moj komp
 
Manuel Calavera's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,578
Citiraj:
Autor Dekriptor Pregled postova
Dosta AAA igara u zadnjih par godina,osobito portovi sa konzola, se dosta oslanjaju na procesor i to će se po svemu sudeći nastaviti i u budćnosti.
Npr. DA:IQ,GTA5,Witcher 3 teško da rade bez malo ozbiljnijeg quada.
Malo je igara kojima će 8350 ili i5 haswell/ivy biti bottleneck. Za i7 se zna da nema baš puno koristi od njega u igrama naspram i5.
Ma nije problem u tim igrama koje su multithreadano optimizirane - tu je stvar jasna, ako ti je cpu loš radit će ti loše, ako je osrednji - osrednje, ako je jak - odlično.

Problem su ove igre što grafičku koriste za privjesak, recimo starcraft 2, gdje tip sa ocanjem i5 2500K dobije osjetne razlike u fps-u sa običnom gtx 560 ili 560Ti (a gpu te snage danas nisu čak ni mainstream kategorija), dok taj isti cpu u nekoj novoj cpu zahtjevnijoj AAA igri sa mnogo jačom grafičkom nema toliko cpu skaliranja sa OC (niti cpu bottlenck). Ili ta arma 3 gdje je tip tu nedavno na forumu sa 8350 i mislim HD7950 ima očajan fps, a kaže grafa radi na 30%, cpu isto na 30%. Jebeš to. Istina takve igre (kao i wot) će bolje raditi na intelu zbog boljeg ipc-a, ali i dalje će raditi slabo (pogotovo sa obzirom na grafiku kakvu imaju recimo npr. ta arma) i imati nepun gpu usage. E takve igre su problem i tu lga 2011-v3 overclockirani procesori u teoriji bottlenckaju gpu (tj. nemaju visok ili puni gpu usage). Dok recimo te iste komponente odlično vrte neku mnogo grafički napredniju igru sa boljim fps-om
Manuel Calavera je offline   Reply With Quote