I možemo se mi na PC-u ljutiti i buniti koliko god hoćemo, ali bojim se da će nas vrlo brzo sve staviti pred gotov čin.
HBM kapaciteta 8GB ide u proizvodnju 2016. To je s Pascalom (2016 GPU) realnost.
A što je s DirectX12?
Moramo biti svjesni toga da su konzole te koje drmaju PC tržištem. Sve se njima prilagođava, jer tamo je lova.
PS4 ima 8 jezgreni procesor i 8GB jedinstvanog RAM-a. Da, reći ćete, te su jezgre spore, ali i dovoljne za 720p / 30fps.
Doći će game developer pred zid - izdavač će mu staviti vrlo kratke rokove i možeš misliti kako će imati vremena sada programirati za nekoga tko ima segmentirani RAM na grafičkoj. Jel radi na konzoli? Ako da, štancaj igru. A kada ide port, na PC-u ionako lako možeš kupiti jaču grafičku ili smanjiti detalje, dakle minimalno ulaganje za izdavača.
Ili kupi novo ili ... ustvari nemaš izbora.