Broj napada u sekundi je upravo to: ako imaš CC 50% i CD 200%, statistički ćeš u polovici udaraca raditi dva puta više štete. Ako u sekundi možeš ispaliti 2 udarca, onda ćeš statistički napraviti sigurno jednom crit od dvaput dmg.
Samim time je broj napada u sekundi direktno povećanje dmg outputa lika. Sad kad više sentryi ne ispucavaju sami spendere, onda se svakih 0.01 APS isplati. Čisto logički, brže ćeš ispaliti sve, ali ćeš brže i napuniti hatred, pa ponoviti. Dakle u recimo sat vremena ćeš imati puno više ispaljenih spendera ali i generatora.