Okej, po meni je rezime da nVidia zbog svojih egzotičnih širina sabirnica mora radit kompromise i konfigurirati svoju memoriju na te inovativne načine čisto da bi držala korak s AMDom po pitanju koliko VRAMa treba utrpat na karticu konkuretne generacije. Sada su se napokon pojavili naslovi koji zapravo mogu i iskoristiti tu memoriju, pa je problem isplivao na površinu u pogledu sporijeg pristupa nekom dijelu te memorije kod nVidije. Makar izgleda da na 6xx karticama s 192 bita taj bandwidth je 2x sporiji, vs. 10x sporiji kod ove particije od 0,5 gb kod 9xx kartica, tako da bi taj efekt trebao imati još manji utjecaj na performanse. Po meni ovo i nije toliki problem, grafičke kartice su ionako aktualne max 2 godine, te je valjda i prognoza potrebne video memorije za naslove kroz te buduće dvije godine kod dizajniranja kartica dovoljna. Nakon 2 godine, GPU ionak bez obzira na količinu memorije nije više dovoljno jak za nove naslove, pa krešeš detalje i automatski smanjuješ potrebu za memorijom.