View Single Post
Staro 09.12.2014., 18:10   #3035
Rino
[ZA DOM]Rino
Moj komp
 
Rino's Avatar
 
Datum registracije: Mar 2007
Lokacija: Kutina
Postovi: 762
Citiraj:
Autor Sinac Pregled postova
Molio bih te da se malo informiraš o DX12 prije nego izlaneš ovakvu tvrdnju...sve grafičke kartice Nvidie koje podržavaju DX11 podržavat će i DX12.
Ja bih te molio da malo smanjiš kompresiju...dovoljno sam informiran o DX12.


Citiraj:
DirectX 12 mirrors Mantle in many ways, promising developers “closer to the metal” access that improves performance mostly by reducing CPU bottlenecks. If it behaves similarly to Mantle, those performance gains will be most dramatic in CPU-bound systems whose processors aren’t as potent as their graphics capabilities.
Citiraj:
DirectX 12 will indeed make lower-level abstraction available (but not mandatory—there will be backward-compatibility with DX11) on existing hardware. However, Tamasi explained that DirectX 12 will introduce a set of new features in addition to the lower-level abstraction, and those features will require new hardware. Full support for the new API will only be available with a new generation of graphics hardware.
Uglavnom ne očekuj čuda sa GTX670 jer jedine DX12 kompatibilne kartice su GTX9xx.

Što se tiče Mantle-a povećanje u performansama najviše osjete oni sa slabim procesorima što kod tebe nije slučaj.

U praksi u mom slučaju dobijem oko 5-10% FPS-a više u prosjeku, ali sa puno većim framedropovima u odnosu na DX11.

Imao sam GTX660Ti OC-anu i znam za što je sposobna (ili ne), ali ako je tebi tvoja GTX670 i dalje odlična tko sam ja da ti pametujem.
__________________

Rino je offline