Citiraj:
Autor darkijas
Da je realno, igra bi morala raditi na grafi koja je ekvivalent grafičkom procesoru iz ps4, dakle radeon r7 260x. Živi bili pa vidjeli.
|
GPU na PS4 je blize R9 270 nego 260X, ali to nije ni bitno. Zaboravljas da je HW na konzoli moguce dosta ucinkovitije iskoristiti nego na PC-u. Na PC-u imas prvo Windowse koji uzimaju dio resursa, drivere, directx, etc... a sve to stvara overhead, na konzolama je to sve svedeno na minimum.
I uzeo si bas Ubisoft za primjer, kompaniju koja je poznata po tome da ih boli ona stvar za PC i ne trude se optimizirati igru
.
Konzole su 64 bit, pa developerima nije isplativo raditi igre za 32 bit OS, kad ionako vecina korisnika ima 64 bit windowse.