Hah gledaj ... realno vjerujem da bi se itekako dalo iskoristiti multi threadnig u igrama.
Problem je u tome da za to treba vremena za optimizaciju.
Vrijeme je dakako ono što razvojne kuće nemaju, jerbo im izdavači dahću za vratom - IZBACI IGRU IZBACI IGRU - marketing pizdi od trenutka kad se igra najavi ....
Teško baš da mogu geekovi obijasniti izdavačima da im treba 10-ak mjeseci više za optimizaciju za dual core jezgre
Na kraju cijele priće - nije bitno dali se može, bitno je koliko je isplativo i koliko će izdavać čekati na svoj novac .... sve se vrti oko love, a marketing kolo vodi.