Tema: x2 3800+
View Single Post
Staro 25.08.2005., 20:13   #15
Beren
PC Ekspert šerif
Moj komp
 
Beren's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2002
Lokacija: Vječno u labu...
Postovi: 1,496
Problem s pisanjem multithreaded igara je to što je stalno nužna sinhronizacija threadova što dovodi do moasivnog pada performansi, a samim tim postaje upitno koliko je multithreading zapravo koristan u igrama.

Da ne bi ispalo da neki ljudi na ovom threadu (uključujući mene) briju, problem s pisanjem igara za višeprocesorske sustave opetovano spominju svi vodeći programeri, bilo da je riječ o Johnu Carmacku iz Id softwera (koji je, btw, već jednom davno napravio SMP igru - Quake III - sam je kasnije rekao da to nije bila baš najbolja ideja) ili pak Deanu Sekuliću iz domaćeg Cro Teama. Da ne spominjem da je sama nVidia izjavila da im se trenutno stanje na polju procesora uopće ne sviđa - kažu da multicore procesori mogu stvoriti samo teškoće pri razvoju igara, kao i povećanju performansi grafičkih kartica. To nije ništa čudno - što će ti opak grafički procesor ako ga glavni procesor u računalu ne može dovoljno brzo hranit podacima.
__________________
Beren je offline   Reply With Quote