Sad je resource managment povecan do jaja, sta si prije mogao glatko klat, sad se treba namucit. Al ajde, ubijem se ja i kupim za povece pare na AH opremu za build sta ce "funkcionirat".
Kako sam se samo zajebo.
Igra ima neki diminishing return sistem. 25 hatreda za 75 discipline, aha, prvi put, u duzoj borbi cca 2-3 refila, refil poslije drugoga nece bit 75, ili cca pola kugle, nope. Dobijem jedva 25%, tako da efektivni build da sa critovoma punim hatred i mjenjam za disciplinu je dozivio brzi poraz. Dmg na DH moze bit povecan, al to znaci ama bas nista kad nemas disc. za pucanje. Kao i obicno.
Em su itemi na novi sistem, tako da nema vise u opcijama da se bira manticore + 2 socketa + life leach. Nope, itemi izbaceni sa search liste. Ako vec uklanjaju AH, sta su ga onda sad dodatno osakatili sa ovim novim itemima i smanjili search za stare.
Edit:
Probao barbara, kao i uvijek. Barb sa 1/10 vrijednosti opreme od DH, komotno kosi Torment 3, dok DH bjezi ko pile bez glave cim ostane bez discipline. Fury generiranje je sad manje, i to debelo manje nego prije. Al ubacit war cry i svako 20 sec +50 fury pomaze. Inace je standardna shema, sprint+whirlwind+rend(tek tako ako netko hoce) i kosit grupe kao i do sada.
Ali to jos nije sve, presao sa DH act 3-4 i standardna koljacina.....na act3. Act 4 je pustos. Sad kad su nerfali mob density (vrag im nerfao djecu u koljenima) trcis po 10-20 sec do nove grupe, genijalno.
Act 2 gdje je Desolate i Oasis bio tlo za genocid.
Sad je teska zalost. Sjetim se sa suzom u oku pun ekran-2 zombija na desolate, il onih zmija na Oasis, skupio bi 2 ekrana i onda sa uzitkom gledao poplavu brojki i djelova tjela. Sad su grupirani 5-6 na okupu. Od aktive igre pune pokolja sad se svodi na maraton do sljedece grupe. Jos spamaju skilove bez milosti...il prestanka, tako da se lik nadje iza toliko zidova da ti nitko nemoze pric na 20y ingame (testirano sa rendom), i tako me drze kojih pola minute dok razmatram dal da razbijem monitor il tastaturu.
Sve skupa, loot 2.0 mozda ima smisla, kad bi ga bilo za naci na podu, pada opet bespotrebno sranje, bijeli itemi koji trebaju za craft su jednaki po drop rateu ko legendary, a da idem na act 1 na normal da farmam bijele iteme ne dolazi u obzir. Farmanje gemova, pa bolje je otic na AH i za par mill kupit po par stotina gemova, jer je drop slabiji nego prije, tj, sta se god moze kupit na AH, brzo ic kupit.
Ako oni misle dat novi zivot igri, tako da je manje mobova koje je uzitak klat (manje klanja, manje igranja), puno vece farmanje nego prije, nerf mob densitya al je barem act 3 ok, nerf na resource regen...uglavnom, prije se igrao diablo da se napravi OP lik i onda genocid. Sad nakon v1 upgrade na v2 mi je sta se tice dinamike igre ocajan.

Act2 Oasis nekada

Act2 Desolate nekada

Act4 nekada

Act2 danas.....
U igri gdje samo ubijas mobove za loot, smanjit broj mobova. Profit na blizzard nacin.