Citiraj:
Autor Nybelung
@neo-st:
Nikad i ni za kakvu igru nisam radio pre-order. A sigurno neću pod uvjetima i jamstvom koje Kickstarter daje odnosno ne daje.
Ima divnih priča s Kickstartera, ali ima još više onih koji nisu uspjeli. I što se onda događa?
The end. Nikakvu garanciju nemaš da će projekt završiti na vrijeme. Može kasniti godinu, dvije, možda ne izađe za tvog života.
Jesam kupio alfa verziju Project Zomboida. Devsi su super ljudi, nisu prevaranti, imaju najbolje namjere, ali igra 2 godine ne mrda. Sva sreća pa Steam vrši povrat novca.
Moje stajalište je da je Kickstarter često čista lutrija. Čak i uz najbolje namjere svih uključenih projekt vrlo lako upadne u probleme tj. propadne.
Ono što je još gore od njega je pre-order igre koju radi veliki studio, i koja sigurno izlazi. Još mi ne ide u glavu zašto je npr. Aliens: Colonial Marines tjednima prije izlaska bio najprodavaniji naslov na Steamu. 
|
Onda, NHF, ali ne znaš kako izgledaju stvari kod KS projekata. Nije to samo preorder, ti svjesno sufinanciraš igru za koju misliš da će ti se sviđati, a to je samo opcija. Uvijek možeš počekat da naprave igru pa odlučiti hoćeš li je kupiti kasnije.
Prednosti kod prvog slučaja su, kada sudjeluješ u KS-u u odnosu na ovo drugo, da si puno više uključen u samu izradu igre, cijeli ti je proces na uvidu, a na privatnom forumu otvorenom samo za backere se vode privatne diskusije sa developerima u kojima možeš odlučivati o bitnim stvarima u igri i samom tijeku razvoja.
Nekome je to bitno, nekome ne (kao očito tebi), no onda za taj rizik koji prihvaćaš, u odnosu na "obične" kupce dobivaš puno više i u samoj igri nego oni, te u većini slučajeva i povlaštene cijene (kojih neće biti kad igra izađe).
Recimo kod jednog od najuspješnijih KS projekata (ako ne i najuspješnijeg dosad), Star Citizena, za $30 si mogao dobiti:
- A digital copy of the finished game for your PC with your RSI Aurora spaceship ready to fly (bazni brod)
- 1,000 Galatic Credits
- Exclusive access to the Beta
- White Citizens Card (physical reward)
- LifeTime Insurance (kojeg kasnije neće biti)
Kad igra izađe, pitanje je koliko će koštat, ali sumnjam da će biti ispod $50, a za to ćeš dobiti samo bazni brod i ništa više.
Da li ti se isplati riskirati radi toga ili ne, ne znam, u svakom slučaju ostaju činjenice da:
- te nitko ne sili "preorderat" igru na ovakav način, uvijek možeš čekat i ne biti "ovca"
- su odnosi developera prema igračima direktni i surađuju jedni s drugima (hint: još malo pa izumrli slogan "by gamers, for gamers")
- u KS projekt ulaziš za sitnu lovu ako voliš i cijeniš ono što taj projekt misli ostvariti, bez obzira zaista i hoće li, te svojom donacijom to i pokazuješ, a zauzvrat dobiješ puno više od same igre.
Naravno, ako se ne ostvari, ajme ga tebi, kraj svijeta.
Kakve to sve skupa ima veze sa temom threada i zašto je važno za ovu tematiku?
Pa, ukratko, developeri vide da mogu dobro zaraditi i preko KS-a, ne samo preko velikih izdavača, drugim riječima to je direktna prijetnja kućama poput EA-a, a u krajnjoj točki to jedino vidim kao neko sredstvo koje bi ih iole moglo potresti i prisiliti da promijene način razmišljanja.