Nema to veze sa kompresijom vec sa velicinom tekstura.
nVidia je trenutno u jako losem polozaju pa pokusavaju na sve moguce nacina prikazati konzole u losem svjetlu, pa pricaju gluposti kako je 4K reza jedina dovoljna za igranje. Sad vise nije dovoljno 120 fps niti PPI sad je bitno PPD (Pixels Per Degree of Vision) a jedino 4K i jedino nVidia nude to (gluposti). Pa su vjerojatno sklopili nekakav deal sa Activisionom da COD ima puno vece teksture nego konzole pa vjerojatno zato i treba 50GB.
Citiraj:
Simply put, when you play the latest blockbuster games at 1920x1080 on your top-end PC you’re not getting the complete experience - most developers create textures and other assets at much higher resolutions, and compress them when playing at lower screen resolutions. When you game on a 4K monitor you see all the detail. All the nuance.
|