Tema: GTA V
View Single Post
Staro 13.09.2013., 22:37   #353
Angelus
A mighty pirate!
 
Angelus's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Osijek
Postovi: 429
Citiraj:
Autor Necto Pregled postova
Povratak kakvog klasicnog arkadnog hendlinga ??!?! mislis onog iz jedinice i dvojke !?
Jer ovo sto ja vidim u V-ici ne da je arkadno nego je gadljivo šta su napravili od igre.
Vozila uopće nemaju nikakvog otpora(grip/friction) pri skretanju u zavoj, ono fizika je valjda nepoznat pojam sada ovima u R*-u.
Pa daj pogledaj malo vožnju i skretanje lijevo desno, izgleda ko da se auto rotira u sredisnjoj točci tj. na mjestu ali u vožnji.
Evo usporedi s GTA 3 - http://youtu.be/PP6ZwsggbpM?t=2m28s
GTA:VC - http://youtu.be/oDyfdT7bd2s?t=1m17s
GTA:SA - http://youtu.be/E1aTlYlfzRk?t=41s

tako da please, o kakvom povratku pričaš ?

p.s. baci oko i na oštećenja, koja su čak i u trojci daleko veća i to pri puno manjim brzinama ...
Cjepidlačenje, ali moram: otpor skretanju je centrifugalna sila, a ne trenje.

Osim toga, meni je sasvim u redu handling.
Inače igram LFS dosta često, tako da ti je automatski jasno da sam mazohist koliko volim simulacije vožnje, ali ovo je GTA, nije mi toliko bitan handling, a ovaj je za arkadu čist okej.

Ustvari, sve je bolje od 4, za kojeg su ljudi mislili da je realan, vjerojatno svi bez vozačke dozvole...

Već je netko napomenuo, u četvorci je svaki auto bio pre težak, a ovjes svakog auta premekan, prebacivanja sila pri skretanju i kočenju auta u GTA IV u stvarnosti večina buseva ne doživljava.

O ponašanju motocikla je teško uopće i započeti pričati bez potrebe za capsanjem slova i psovanjem.

Tko god je vozio motocikl u stvarnosti zna da kad prokliže prednji kraj, u 99% slučajeva se vozaču piše loše, dok je u GTA IV klizanje prednjeg kraja bilo sasvim normalno.

Ukratko, IV je bio očajna simulacija, štoviše IV je bio arkada, samo dijametralno suprotan popularnom perolakom ponašanju auta kod arkadnih igara.

Citiraj:
Autor Necto Pregled postova
Ja bih se okladio u 500kn da su oni sve one trejlere radili i snimali na PC verziji, i da je PC verzija već odavno gotova ali je ne žele izbaciti. 99% da je to slučaj.

dabogda im sutra procurila na torente ... gamad pohlepna =|
Slične tvrdnje se redovno pojavljuju na gtaforums.com, no ja ne želim biti optimist, niti da volim teorije zavjere.

Realnija opcija mi je da se radi o velikom nivou post produkcije, a čak i ako nije, ne mora se nužno raditi o PC-u, može biti gameplay iz PS4/XB1 verzije.
Angelus je offline   Reply With Quote