Da, napadi zombija u smislu damagea su tek placeholderi, tj uopce jos ne funkcioniraju nego se trenutno samo aktiviraju pola sekunde nakon pocetka animacije. Uopce ne sumnjam da ce i nakon prave implementacije biti jos uvijek bugoviti ali iskreno, vec i u leakanom prealpha buildu se vidi da ce to biti potpuno druga prica sa zombijima u odnosu na mod. Jos moraju poraditi na kretanju ali uopce zapravo ne zig zagaju kao u modu. Pomalo se krenu skupljati u hordu koja te proganja. Sve to daleko bolje izgleda nego u modu, cak i s bugovima.
Inventorij je graficki malo ruzan ali funkcionalnost je bitna a ona je tu. Ovi na E3 videu svaku stvar vuku lijevo-desno a to uopce nije potrebno i moguce je puno lakse izvesti. Odjeca i trpanje stvari po dzepovima traperica i jakni je totalno cool

Dosta se pise o losim animacijama i uopce se ne slazem s tim. Animacije su zapravo dosta dobre, jedino je losa sinkronizacija i tranzicije izmedju animacija. S pozitivne strane sada je odziv na kontrole puno bolji. S obzirom da su isli mijenjat cijeli kostur i sve animacije pravit ispocetka, ocito tom dijelu pridodaju vaznost pa je za ocekivat da ce se te stvari ispolirat s vremenom.
Jedina losa stvar je sto je igra ocito jos uvijek u ranoj fazi razvoja pa ce u alphi biti bugova i nedostatka sadrzaja na samom pocetku ali po svemu vidjenom, mogli bi imati onu staru atmosferu sa pocetka DayZ-a ali bez hrpe limitacija samog moda. Lijepo je i vidjet kako se okrecu vise civilnoj opremi a udaljavaju od ARMA-e sa zombijima. U svakom slucaju cu igrat cim izadje.