View Single Post
Staro 12.03.2013., 10:18   #474
Kulja
Premium
Moj komp
 
Kulja's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 87
Citiraj:
Autor zwer Pregled postova
Get your facts straight.

ARMA2/3 - single player + multiplayer. Zbog single playera se neke stvari moraju odvijati client side (nemas server koji spawna stvari, triggera eventove i slicno), plus hrpa kalkulacija ovih i onih za koje nemas dedicated server da ih izvodi, nego svoju masinu.

DayZ SA - engine prebacen/promijenjen i naštiman na MMO arhitekturu - centralni server(i) koji upravlja svime, svaki item/oruzje/stvar je zasebni perzistivni entitet sa svojim propertyima. Automatski izbacuje varanje (do neke, prilicno velike mjere) jer se ogromna većina toga odvija na serveru. Clienti ne mogu kemijat po serveru, shodno tome hacking mogucnosti svedene na minimum, scripting izbacen iz igre.

Sam rewrite enginea za to je prilicno velika mrcina od posla. Anyway, i ja sam vec lud od cekanja. Just for the record
Ne znam zasto se trudis. Pa vidis da lik ne zna sa razumijevanjem pogledat dev blog (ne daj boze procitati i informirati se).
Kulja je offline   Reply With Quote