Citiraj:
Autor Nybelung
DayZ ne treba izlaziti prije ARMA3, ovim tempom i neće, jer iskreno sumnjam da Rocket može napravit ono što ni Bohemia ne može - hack/cheat zaštitu i stabilan frame rate.
|
Get your facts straight.
ARMA2/3 - single player + multiplayer. Zbog single playera se neke stvari moraju odvijati client side (nemas server koji spawna stvari, triggera eventove i slicno), plus hrpa kalkulacija ovih i onih za koje nemas dedicated server da ih izvodi, nego svoju masinu.
DayZ SA - engine prebacen/promijenjen i naštiman na MMO arhitekturu - centralni server(i) koji upravlja svime, svaki item/oruzje/stvar je zasebni perzistivni entitet sa svojim propertyima. Automatski izbacuje varanje (do neke, prilicno velike mjere) jer se ogromna većina toga odvija na serveru. Clienti ne mogu kemijat po serveru, shodno tome hacking mogucnosti svedene na minimum, scripting izbacen iz igre.
Sam rewrite enginea za to je prilicno velika mrcina od posla. Anyway, i ja sam vec lud od cekanja. Just for the record
