View Single Post
Staro 12.11.2002., 07:02   #77
igsablja
Senior Member
 
igsablja's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: K.Š.Đalskog 3a, 10290 Zaprešić, Hrvatska
Postovi: 440
Citiraj:
Originally posted by pinsla
Moj prijatelju ne radi se tu o nikakvim tehnikalijama. Ako si ikada vidio kako izgleda asfalt u GP 4 sa i bez uključenog bump mappinga onda znaš da je razlika vidljiva i drastična!! Fućka se meni za tehnikalije oću da mi igre bolje i realnije izgledaju a kak se to zove ni meni nije bitno!
Opet primjer broj dva pogledaj travu u MOTO GP sa i bez anisotropic filteringa pa ćeš vidjet razliku.
A daj mi molim te reci koje ti to igre sa svojom konfiguracijom, pod uvjetom da je to ta konfiguracija koja je navedena ispod, pičiš na max detalje s kojim fps i u kojoj rezi???
To su neke starije igre ziher
Dobro,
navodim samo 3d, da eliminiram one stare, koje su btw. po igrivosti 15x bolje od ovih novih sranja (čast izuzecima)
unreal 1024x768 sve na max.
ssam 1 & 2 1027x768 isto sve na max
Clive Barker`s Undying 1024x768 nisma siguran, al isto sve na max
Warcraft 3 1024x768 sve uključeno
max payne 1024x768 sve max
__________________

amd64 5000 B.E.
4 GB RAM-a
nVidia GTX 260
DVD prža
lg dvdrw-+ i ostalo
gomila diskovlja sumarum = 2TB
*Samsung 19"MB*
7 ultimate + ubuntu
igsablja je offline   Reply With Quote