Citiraj:
Autor Rista
Nisam imao priliku zaigrati DayZ+ ali po ovom opisu meni se cini da upravo i postize ono za sto je napravljen  I trebao bi biti rizik opalit metak po nekome usred grada. Dok su zombiji tako bugoviti slazem se da je frustrirajuce za samu igrivost ako im je damage prevelik ali sad jos ispada da bi svaki exploit trebao ostati u standalone, tipa da zedovi samo hodaju u kucama, da te ne mogu zakacit uz stablo itd.
Meni je uz cheatere i bugove i najveci problem sto se mod pretvara u razvodnjenu, blijedu verziju onoga sto je bio. Svi ti privatni serveri sa milijun vozila i helikoptera su totalno lejm. Da ne spominjem one na kojima se jos i spawnas sa DMR + NVG, alice pack, M9SD i sl.
|
Pa to je i problem - ne bi bilo problema da ih je lako pogodit iz pistolja/puske dok se krecu... Onda kad napravis gresku znas da ti treba clip-dva da se rijesis papaka i kreneš bežat. Ovako, ni clip-dva ne znači ništa jer ti se može desit da sa 80% metaka promašiš ni kriv ni dužan. Pa ispadne poluigrivo. Ako već trebaju radit gro damagea, onda nek se kreću kako fizika nalaže

.
Ovo za razvodnjenost... u jednu ruku se slažem jer se od survival zombie igre na 1 mapi... pretvorilo u eksploziju modova i mapa. Ali neke od njih su je_eno dobre (u mom slučaju panthera <3), i volio bi ih vidjet u standaloneu definitivno. Za sve zeljne cistog deathmatcha, tu je Wasteland i Arma2.
