1. izbriši tu gamedatu u cijelosti to svaki MOD ima i kad ga mjenjaš moraš to
izbrisati jer sa novim MOD-om dobiješ novu.
2. napravi obićan folder i obe skinute rar datoteke stavi u njega i raspakiraj ih.
3. kad si ih raspakirao taj folder preimenuješ u "Gamedatu" naravno bez
navodnika.
3. I samo tu Gamedatu ubaciš u igru i sve je gotovo
Folder "appdata"(u tome imaš još par foldera i tu se i igra sejva u svoju datoteku) se nalazi na prvom mjestu ćim otvoriš igru Stalker call of pripyat dakle pored svih ostalih (bin,texture,tu mora biti i ta gamedata koju trebaš smjestiti,levels i dr. folderi)
fsgame je taj ltx. fajl izgleda i treba biti ovakav:
;abbreviation = recurs|notif| root| add| ext| description
$app_data_root$ = true| false| $fs_root$| _appdata_\
$arch_dir$ = false| false| $fs_root$
$game_arch_mp$ = false| false| $fs_root$| mp\
$arch_dir_levels$ = false| false| $fs_root$| levels\
$arch_dir_resources$ = false| false| $fs_root$| resources\
$arch_dir_localization$ = false| false| $fs_root$| localization\
$arch_dir_patches$ = false| true| $fs_root$| patches\
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\
$game_ai$ = true| false| $game_data$| ai\
$game_spawn$ = true| false| $game_data$| spawns\
$game_levels$ = true| false| $game_data$| levels\
$game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.ogf;*.omf| Game Object files
$game_anims$ = true| true| $game_data$| anims\| *.anm;*.anms| Animation files
$game_dm$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.dm| Detail Model files
$game_shaders$ = true| true| $game_data$| shaders\
$game_sounds$ = true| true| $game_data$| sounds\
$game_textures$ = true| true| $game_data$| textures\
$game_config$ = true| false| $game_data$| configs\
$game_weathers$ = true| false| $game_config$| environment\weathers
$game_weather_effects$ = true| false| $game_config$| environment\weather_effects
$textures$ = true| true| $game_data$| textures\
$level$ = false| false| $game_levels$
$game_scripts$ = true| false| $game_data$| scripts\| *.script| Game script files
$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\
$screenshots$ = true| false| $app_data_root$| screenshots\
$game_saves$ = true| false| $app_data_root$| savedgames\
$downloads$ = false| false| $app_data_root$
Evo mislim da je sad sve jasnije ili još nije
Inaće kod velike većine modova ova stavka je bitna i mora biti promjenjena da bi mod radio kako treba:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\
i tu se mora promjeniti
false u
true a sve ostalo ostane isto.
Ovoliko nisam objašnjavao valjda nikad u životu i mislio sam da je meni sve komplicirano i teško shvatiti

i da sam ja noobina

jer sve napravim na teži naćin ili radi ili ne jbg. odmah ide reinstal i brisanje jer nemam živaca
