Razlika postoji više nego očita, tko nije igrao nemože znati. Počevši od načina iscrtavanja frameova do prihvata podataka, jer ako imaš ping ~50, automatski je to već nekih 100ms u kojima kasniš, jer ti kao klijent šalješ "sliku" na server, on prikuplja sve "slike" od igrača u to vrijeme i ukomponira ih u jednu, te šalje natrag po clientovima. Tvoj PC obrađuje primljene "podatke" te iscrtava "sliku" tebi na ekranu. A u FPS-u gdje je preciznost bitna, se mnogo toga promjeni unutar samo 100ms.
To bi šturo napisano bilo to
