View Single Post
Staro 18.08.2012., 21:26   #40
xGAME
Premium
Moj komp
 
xGAME's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,777
Kopirat ću svoj review koji sam na jednome forumu postao:

Prvo što ću napomenut je da sam uvijek bio fan igara od Tom Clancya, ali uvjereno samo onih straijih, pošto ove nove nemaju veze sa zdravim mozgom.

Pa krenimo...
Dakle, Ubisoft nam je dostavio još jedan nastavak Ghost Recon franšize, podnaslovljenim Future Soldier. Prvi dio igre izašao je davne 2001. godine i
od tada si je svakim nastavkom polagano gradila svoju vjernu bazu fanova. GR se uvijek dičio svojim taktičkim načinom igranja, težinom te pristupom
misijama. Igra u kojoj nije bilo mjesta za pogreške, jer nas je u 99% slučajeva koštalo glave te je time uvijek zahtijevala strpljenje, živce te pomno
planiranje svakog koraka. Ali Ubisoft ne bi bio Ubisoft da nije i tu igru uništio. Ove godine izdali su nastavak kojim jednostavno pokušavaju zadovoljiti
previše tipova igrača i koja se previše odmaknula od Ghost recepta kojeg svi poznajemo.



Priča nas stavlja u cipele jednog od četvorice "super-vojnika", poznatijih kao "Ghost Team". Glavna misija nam je spasiti ljude, svijet, zaustaviti trgovanje oružjem,
pronaći glavne krivce i u moralnome dijelu naš vojnika, osvetiti smrt tima koji je prije nas imao taj zadatak. Na putu do tog ostvarenja igra će nas voditi po
zemljama širom zemaljske kugle te ćemo pri tome ubiti mnogo Rusa, Afrikanaca i ostalih ljudi (namjerno korištena riječ "ljudi") na kojima se pojavi crveni nišan.
Uglavnom kao što je i očekivano, priča nije ništa posebnog i prezentirana je još jednom na iriturajući američki način.



Future Soldier je igra koja zahtijeva što je manje moguće vašeg utjecaja na sam gameplay i tijek radnje. Doslovno Vas vodi za ruku pri svakome koraku, svakom ulasku
u zgradu, otvaranju vrata, pucanju, bacanju granata i gadgeta, apsolutno u svemu od čega se igra sastoji. Na raspolaganju nam je Invisible Camo koji nas u nepokretnom
stojećem položaju, čučnju i ležanju čini nevidljivima, ali samo neprijatlejima, jer nas svaki civil može vidjeti te se nas uplaši (dat_logic). Od gadgeta imamo Drone kojim
vidmo i markiramo sve neprijatleje prije nego uopće do njih dođemo; Sensor koji radi istu stvar, osim što je u obliku granate; X-ray pogled kojim naravno vidimo kroz
zidove i na kraju toplinki pogled kojime vidimo svaki izvor topline, također i kroz zid. Kao da to sve nije dovoljno tu je i HUD koji nas upozori kada se u blizini nalazi neprijatelj,
a isto tako i kada očistimo neko područje od neprijatelja. I ako uz sve to još uspijete primiti dovoljno metaka da vas sruše na pod, tu su vaši suborci koji će vas izliječit u
svega 2 sekunde. Naravno, pristuno je i obnavljanje heatlha ukoliko ste par sekudni izognuti olovu. Po ovome je jasno vidljivo da je u ovoj igri umrijeti prava umjetnost te
ćete se više namučiti postići upravo to, nego ubiti neprijatelje.



Gdje je onda ovdje težina? Izazov? Potreba za razmišljanjem? Ma bilo što, što bi barem ono malo truda zahtijevalo? Nema, ova igra nema ovih elemenata. Sve ono,
ali apsolutno sve po čemu su prošli nastavci bili dobri i zbog čega su se igrali, ovdje su to izbacili. Ne morate se ni truditi pucati po nekome jer postoji i "Mark & Execute" opcija,
a time je odmah jasno na kakav su tip igrača ciljali.
Da li AI možda predstavlja neki izazov? Odgovor i na to pitanje glasi, Ne. Protivnici su toliko glupi da im doslovno možete prići, stajati kraj njih i smijati u facu koliko su retardirani
te da sebi skratite muke, upucati da nestanu sa mape (da, 2012. je, a tijela ne ostaju nakon što nekog upucate). Ništa bolji nisu ni suborci, osim što oni imaju još više privilegija
nego osoba koja igra, jer vjerovali ili ne, za njih ne vrijede ista pravila kao i za igrača. Mogu biti nevidljivi cijelo vrijeme, bili na mjestu, čučnju ili trčali te nikako ne mogu biti
otkriveni ni viđeni od strane neprijatelja.
Jedino što predstavlja težinu u toj igri su užasno loše preformanse zbog kojih broj FPSa znade pasti toliko nisko da se ne može normalno nišaniti.
Kad sam već skreuo na tehnički dio, ova igra je jedna od najneoptimiziranijih igara što postoje. Neovisno o postavkama broj FPSa iz oku nevidljivih razloga, često padne na jedva
igrivu vrijednost. Grafika je loša, teksture jadne, zamućene te svega skupa ima par dobrih prizora u igri. Zvučna strana igre je ništa posebnog, a izbor glasova likova je užasan.



Pitate se, ima li što onda dobrog u igri. Ima, tj. na neki način. Lokacije na kojima se borimo su koliko toliko raznolike te Gunsmith koji je dvosjekli mač iz razloga jer nema
nikakav učinak u igri, osim što daje dojam da je izbor oružja od neke važnosti, a nije.

Moja ocjena igri, 2/10. Sramota što su učinili od tako respektivnog imena igre. RIP GR

Zadnje izmijenjeno od: xGAME. 18.08.2012. u 22:25.
xGAME je offline   Reply With Quote