Citiraj:
Autor Full Throttle
ja sam se dosta dugo zabavljal s tim problemom i mislim da kao prvo treba razlikovati posljedice juddera od posljedica nesinkroniziranih fps-a.
dakle, ak imaš film od 24 fpsa i pustiš ga na 24Hz na lcdu, ako kamera panira judder je neizbježan i to je jednostavno do lcd tehnologije. jedini način izbjegavanja su interpolacijske skripte koje daju duplo više frejmova, al svi znamo kakav efekt onda film poprima.
nesinkronizirani fps-i (pulldown kod 23.976 fps prikazan na 60Hz) su uglavnom kompenzirani od strane playera, a ako dodje do greške to vidimo na način da slika odjedanput preskoči.
ispravite me ak grješim.
@Rawen
jel možeš skrinšot paralelnih zelenih i crvenih linija?
|
Mislim da to i dalje najbolje rješava Splashplayer...