07.08.2012., 18:46
|
#118
|
Antimićanin
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Mićanland
Postovi: 22,222
|
Citiraj:
Autor Clifton
druže B., to ti je vrla industrija igara na (ne)djelu. masovnost i profit u prvom planu, sve manje i manje se obraća pažnje na sam sadržaj. meni je znakovito da zadnju igru koju sam odigrao od početka do kraja, upravo bio CoP. odonda, bilo koji (FPS) nije izdurao više od tjedan dana instalacije.
a čeprkanjem po netu se može vidjeti da je u GSCu bilo svega, čini se da novac i nemogućnost nalaska investitora nije bio glavni razlog. bogaramu, bar ove 2012. nije teško poslužiti se nekakvim crowdfundingom, da su išli tim putem garant bi se novčano osigurali za nastavak. boktepitaj kaj se tamo stvarno desilo.
|
da, pitanje je što je to bilo i gsc-u. nekako sam dobio dojam da je već u developmentu CoP-a bilo problema. kad pogledamo clear sky recimo i cop i usporedimo samo semplanje zvukova, clear sky likovi imaju skoro pa svako svoj vokal na engleskom. u cop-u, jedan lik je gonta, nimble, snag, magpie. i imamo 2-3 vokala, a da ne spominjem kako je zvuk loše izmiksan kod dijaloga i u cutscenama, a i glasovi su bez emocija. to mi se već tad učinilo tako. a sad kad već pričamo o tome i spekuliramo, dobija se dojam da je cop možda kakav nedovršeni proizvod...
|
|
|